Фабрика анимации

Совместный образовательный проект школы компьютерной графики «ITSCOOL™», Московского кластера видеоигр и анимации и студии ITSALIVE™

Выбрать курс
Школа и студия в индустрии с 2023 года, активные участники конференций, организаторы митапов и резиденты Moscow Game Hub

Обучение на инфраструктуре кластера

Московский кластер видеоигр и анимации — студии, мокап, лекторий и всё для работы над проектом

  • Атриум кластера
    01 / 04Атриум кластераСтеклянный купол и медиаэкраны во всю высоту — сердце здания, где пересекаются студии, школы и гости
  • Лекторий
    02 / 04ЛекторийСцена с большим экраном: здесь проходят мастер-классы, лекции и защиты финальных проектов
  • Студия захвата движения
    03 / 04Студия захвата движенияПрофессиональный мокап-зал с оптическими камерами на фермах — записываем анимацию с живыми актёрами
  • Капсулы для отдыха
    04 / 04Капсулы для отдыхаМожно выдохнуть между занятиями или переночевать, если засиделись над проектом допоздна

Курсы[ 3 ]

От идеи маскота к первому рилсу с ним

Базовый
AI-скилл

Курс включает AI-скилл для создания библии персонажа

Скилл ведёт по брифу из 8 блоков, проверяет идею 9 тестами маскот-дизайна и собирает библию: облик, характер, легенду, рубрики, промпты для генерации и сценку на 15 секунд.

8 недель онлайн · старт 16 ноября

На курсе вы сделаете анимационный ролик с вашим маскотом с анимацией тела:

  • Придумаете маскота и соберёте его мини-библию: характер, история, аудитория
  • Получите облик и 3D-модель персонажа с помощью нейросетей
  • Сделаете риг для постановки поз и блокинг сцен в Blender
  • Сгенерируете сцены в Seedance, смонтируете рилс и проверите реакцию аудитории

Нажимая „Купить“, вы принимаете условия договора-оферты

Отучись здесь и переходи на продвинутый риггинг, чтобы иметь больше контроля над персонажем

Риггинг персонажей
в Blender

Базовый — бесплатноПродвинутый

Базовый 4 недели → продвинутый 8 недель

Базовый курс бесплатный — начать можно уже 2 ноября

На продвинутом соберёте риг тела, который не стыдно отдать аниматору в продакшн

Бесплатно, нужна только запись

Нажимая „Купить“, вы принимаете условия договора-оферты

Продюсер мокап‑проектов

АнонсСкоро

Краткая программа:

  1. Виды мокапа и какие задачи решает каждый
  2. Мокап нестандартных персонажей
  3. Работа с актёрами мокапаКстати, мы записали об этом подкаст
  4. Виртуальное производствоЧто это такое и зачем нужно?

Старт в декабре

Формат:Офлайн-мастер-классОнлайн-лекции

Сообщим, когда откроем набор

Обучение по дополнительным общеобразовательным программам по договору-оферте. По окончании выдаётся сертификат школы.

Работы выпускников

Синематики выпускников школы ITSCOOL 2024–2025

Годовой курс CG-короткометражек — лето 2027

Преподаватели

  • Топалов Никита

    ITSALIVE

    Топалов Никита

    Руководитель виртуального производства

    • Автор программы „База для кино на UE5“
    • Замдиректора по учебной части Итскула

    Проекты: (Кинопоиск)

  • Ларина Анжелика

    ITSALIVE

    Ларина Анжелика

    Директор производства

    Проекты: СберКот, (Кинопоиск)

  • Мешков Денис

    Мешков Денис

    CG-дженералист

    Проекты: маскоты

  • Бушкова Роксана

    ITSALIVE

    Бушкова Роксана

    Развитие бизнеса

    • Генеральный директор Итскула
    • Председатель экзаменационной комиссии Итскула

Уникальный формат

  • 01

    Преподаватели и кураторы — резиденты кластера

  • 02

    Ваши работы отсматривают руководители реальных студий

  • 03

    Вас учат под рабочие процессы конкретных студий и продуктов

  • 04

    Партнёрские программы по обучению аутсорс-команд для азиатских компаний